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    游戲與嬰幼兒認(rèn)知功能發(fā)育

    發(fā)布時(shí)間:2017/10/18文字調(diào)整

     

     

    兒童以游戲?yàn)樯睿?游戲就是工作,工作就是游戲"。游戲作為幼兒和學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動(dòng),符合幼兒和學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)展的水平,適應(yīng)幼兒和學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)育的需要,在兒童的認(rèn)知發(fā)育中有著獨(dú)特而又重要的作用。

     

    游戲的概念

     

    游戲是兒童有目的、有意識(shí)、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),具有社會(huì)性。

     

     

    游戲是一種具有多種心理成分組成的綜合性的活動(dòng),具有虛構(gòu)性、興趣性、愉悅性和具體性。

     

    游戲的種類(lèi)

     

    1皮亞杰從兒童認(rèn)知發(fā)育的角度,把游戲分為練習(xí)性游戲(以抓、摸、拿等動(dòng)作為主)、象征性游戲(以模仿和想象扮演角色,反映周?chē)睿┖鸵?guī)則游戲(以規(guī)則為游戲中心,擺脫具體情節(jié),用規(guī)則來(lái)組織游戲)三種。

     

    2我國(guó)按游戲的教育作用分類(lèi),把游戲分為創(chuàng)造性游戲、體育游戲、智力游戲、音樂(lè)游戲和娛樂(lè)游戲等。

     

    幼兒游戲的發(fā)育

     

    0-2歲 練習(xí)性游戲 是游戲發(fā)育的第一階段和最初形式。游戲的形式以抓、摸拿等動(dòng)作為主,主要是感知、動(dòng)作的訓(xùn)練。

     

    3-7歲 象征性游戲 游戲的高峰期主要依靠象征性思維,還不能完全依靠語(yǔ)言這種抽象的符號(hào)進(jìn)行思維,活動(dòng)表現(xiàn)為通過(guò)以物代物,以人代人,以假象的情景和行動(dòng)方式將現(xiàn)實(shí)生活和自己的愿望反映出來(lái)。

     

     

    8-12歲 規(guī)則游戲 游戲逐漸喪失了具體象征性的內(nèi)容而進(jìn)一步抽象化。

     

    游戲的種類(lèi)

     

    游戲使得幼兒直接接觸玩具和各種材料,通過(guò)具體的操作活動(dòng)發(fā)展各種感覺(jué)器官和觀察力;游戲中往往重復(fù)地反映兒童經(jīng)歷的事件,起到加深知識(shí)理解和鞏固記憶的作用,同時(shí)由于角色的需要,必須自覺(jué)地積極地有目的地去記憶游戲規(guī)則和事件情節(jié),發(fā)展了有意記憶能力;游戲是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過(guò)程,促進(jìn)了幼兒思維能力的發(fā)育;游戲中幼兒不斷變換自己的身份,一物多用,促進(jìn)了幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)育;游戲中幼兒彼此之間交談機(jī)會(huì)增多,促進(jìn)了語(yǔ)言能力的發(fā)育。

     

     

    此外,游戲還對(duì)幼兒情感發(fā)育和幼兒個(gè)性的形成有促進(jìn)作用。

     

    來(lái)源:兒童康復(fù)醫(yī)學(xué)科 馬玉林

    宣傳科編輯整理

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